Christoph Endres Logo

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Logo Witch House

UI/UX
Designer.


I design, prototype and help companies to communicate in the best possible way with their customers, either in the digital or real world.

About me

Servus.

In den letzten Jahren habe ich schon vielen Start-ups und KMUs geholfen, sich sowohl online als auch offline perfekt zu vermarkten. Mein Ziel ist es, Unternehmen zu helfen bestmöglichen mit ihren Kunden zu kommunizieren – in der digitalen, wie auch in der realen Welt.

Ich habe bereits mit einer Vielzahl unterschiedlicher CMS und Designtools gearbeitet. Ich möchte nicht, dass Sie Ihre laufenden Prozesse verändern, sondern ich passe mich Ihren Bedürfnissen und Softwaresystemen an und mache das Beste aus den vorhandenen Möglichkeiten.
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Christoph Endres, Grafikdesigner working.
"Christoph hat ein Logo erstellt und meine Website gestaltet. Es war eine tolle Zeit, mit ihm zusammenzuarbeiten. Christoph war super einfach zu kommunizieren und er hat die Arbeit pünktlich geliefert. Ich werde auf jeden Fall wieder mit ihm zusammenarbeiten."
Portrait Bilal Fares - Testimonial

Bilal Fares

Programm Developer

"Ich hatte das Vergnügen, mit Christoph an einem Projekt für unsere Website zu arbeiten. Die Zusammenarbeit und Kommunikation war einfach und reibungslos. Er brachte viele tolle Ideen ein, war super schnell bei der Umsetzung und hat im Allgemeinen einen tollen Job gemacht, was das Design betrifft. Alles Beteiligten waren mit dem Ergebnis unglaublich zufrieden."
Portrait Isabella Greiderer

Isabella Greiderer

Business Development Strategist

Was ich mache

Services.

Als UX-Designer konzentriere ich mich auf das Erlebnis, welches Benutzer bei der Verwendung von digitalen Produkten wie Apps, Websites und anderen digitalen Produkten haben.

Ich designe Produkte, die nützlich, unterhaltsam und für alle zugänglich sind. Meine Rolle umfasst das Generieren von Ideen zur Lösung von Benutzerproblemen, recherchieren von Userverhalten und ggf. das Führen von Interviews mit der Zielgruppe.

Neben Research entwerfe ich Wireframes, Mockups und digitale Prototypen (Klickdummies), welche anschließend an Entwickler übergeben werden. Ich unterstütze dann die Entwickler bzw. den Kunden bei der Umsetzung und der richtigen Implementation des Designs.
User Experience Design

Als UX-Designer konzentriere ich mich auf das Erlebnis, welches Benutzer bei der Verwendung von digitalen Produkten wie Apps, Websites und anderen digitalen Produkten haben.

Ich designe Produkte, die nützlich, unterhaltsam und für alle zugänglich sind. Meine Rolle umfasst das Generieren von Ideen zur Lösung von Benutzerproblemen, recherchieren von Userverhalten und ggf. Führen von Interviews mit der Zielgruppe. Neben Research entwerfe ich Wireframes, Mockups und digitale Prototypen (Klickdummies).

Logo Design

Ein Logo kommuniziert die Werte und Qualität einer Marke und ist das wichtigste Wiedererkennungsmerkmal.

Es ist das Herzstück des Corporate Designs und findet sich auf Produkten, Visitenkarte, Website, Social Media und vor allem in den Köpfen der Kunden wieder.

Logo M41
Print Design

In einigen Fällen können digitale Designs nicht kommunizieren, was ihr euren Kunden sagen möchten, oder es ist einfach nicht das Richtige für eure Zielgruppe.

Und manchmal braucht man einfach ein gutes altes Printmedium, wie einen Flyer, Visitenkarten oder Messestände.

Corporate Design

Das Corporate Design (CD) beinhaltet alle visuellen und sprachlichen Aspekte der Marke.

Sie dient dazu, die Identität und Werte eines Unternehmens sichtbar zu machen. Gutes Corporate Design zeichnet sich durch Authentizität, Flexibilität und Wiedererkennbarkeit aus.

Designprocess

Designansatz.

Designapproach - UX Design

Planing

Prototyping

User Testing

Implementation

Monitoring

• Ideenfindung
• Definition Personas
• Definition User Stories
• Ziele
• Nicht-Ziele
• Wettbewerbsanalyse
• Erstellung Sitemap
• Sketching (Pen & Paper)
• Wireframing
• User Flows
• High fidelity prototyping
• A/B Testing
• User Interviews
• Userbility Tests
• Umfragen
• Übergabe an Entwickler
• Briefing der Entwickler
• Iterationen mit Entwicklern
• Performance monitoring
• Usability-Kontrollen
• Laufende Verbesserungen

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Christoph Endres, Grafikdesigner sitting on chair.